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Uma posição de batalha, conhecida como modo de visualização (display mode) na versão japonesa, é uma posição em que o monstro é colocado para determinar como ele se comporta em batalha. As duas posições de batalha são Posição de Ataque e Posição de Defesa.

Monstros em Posição de Ataque são colocados verticalmente no campo, enquanto monstros em Posição de Defesa são colocados horizontalmente.

Relação com o cálculo de dano[]

Monstros em Posição de Ataque são capazes de declarar ataques.

Se um monstro em Posição de Ataque for atacado, o monstro com o menor ATK é destruído em batalha e o seu controlador sofre dano de batalha igual à diferença no ATK. Se seu ATK for igual, ambos os monstros são destruídos.

Se um monstro em Posição de Defesa for atacado, se a DEF do alvo do ataque for menor do que o ATK do monstro atacante, o alvo do ataque é destruído em batalha, mas nenhum duelista sofre dano de batalha (a menos que o monstro atacante cause dano de batalha perfurante).

Se um monstro em Posição de Defesa for atacado, se a DEF do alvo do ataque for igual ou maior do que o ATK do monstro atacante, o controlador do monstro atacante sofre dano de batalha igual à diferença entre o ATK do monstro atacante e a DEF do alvo do ataque, mas nenhum monstro é destruído.

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