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Tipo

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Os monstros de duelo, além de possuírem um dos sete Atributos (LUZ, VENTO, ÁGUA, TERRA, FOGO, TREVAS e DIVINO), podem carregar uma classificação chamada de Tipo. Os Tipos permitem dividir os monstros em grupos a fim de permitir a concessão de apoio Cartões de vários efeitos, com uma ordem específica de monstros.

Cada monstro tem 1 Tipo. Existem 22 tipos diferentes no TCG e OCG. Fera-Divina é exclusivo para os deuses egípcios e foi considerado ilegal, embora seja agora jurídica no OCG e TCG a partir de janeiro (com o Inglês primeiro jurídica imprimir Cartão de Deus, o Obelisco o Atormentador (Monstro efeito). Imortal só aparece em "Yu-Gi-Oh! The Duelists of the Roses".

TiposEditar

Aqua (Água - OCG) Conjurador (Mago - OCG)
Demônio Dinossauro
Dragão Fada (Anjo - OCG)
Fera Fera-Guerreira
Fera Alada (Fera-Pássaro - OCG) Fera-Divina (Deus Fera Fantasma - OCG)
Guerreiro Inseto
Máquina Peixe
Planta Psíquico
Piro (Fogo - OCG) Réptil
Rocha Serpente Marinha (Dragão Marinho - OCG)
Trovão Zumbi (Morto-Vivo - OCG)

Tipos de Monstros EspeciaisEditar


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