Os monstros de duelo, além de possuírem um dos sete Atributos (LUZ, VENTO, ÁGUA, TERRA, FOGO, TREVAS e DIVINO), podem carregar uma classificação chamada de Tipo. Os Tipos permitem dividir os monstros em grupos a fim de permitir a concessão de apoio Cartões de vários efeitos, com uma ordem específica de monstros.
Cada monstro tem 1 Tipo. Existem 22 tipos diferentes no TCG e OCG. Besta Divina é exclusivo para os Deuses Egípcios e foi considerado ilegal, embora seja agora jurídica no OCG e TCG a partir de janeiro (com o Inglês primeiro jurídica imprimir Cartão de Deus, o Obelisco o Atormentador (Monstro efeito). Imortal só aparece em "Yu-Gi-Oh! The Duelists of the Roses".
Tipos
Aqua (Água - OCG) | Mago (Mágico - OCG) |
Demônio | Dinossauro |
Dragão | Fada (Anjo - OCG) |
Besta | Besta-Guerreira |
Besta Alada (Fera-Pássaro - OCG) | Besta Divina (Deus Fera Fantasma - OCG) |
Guerreiro | Inseto |
Máquina | Peixe |
Planta | Psíquico |
Piro (Fogo - OCG) | Réptil |
Rocha | Serpente Marinha (Dragão Marinho - OCG) |
Trovão | Wyrm |
Zumbi (Morto-Vivo - OCG) | Deus Criador |
Tipos de Monstros Especiais
- Imortal (Immortal) (exclusivo do jogo para PS2 Yu-Gi-Oh! The Duelist of the Roses)
- Humano (Human) (exclusivo do Yu-Gi-Oh! 5D's)
- Magia Negra (Black Magic) exclusivo do Official Card Game da Bandai
- Magia Branca (White Magic) exclusivo do Official Card Game da Bandai
- ??? ocorre quando o tipo do monstro não é determinado, como no caso dos símbolos - "tokens" na versão americana - os monstros de cor cinza